Spiel spielen

Wohnung von 125 m2

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Foto: Dmitry Livshits

Text: Olga Korotkova

Projektautor: Zhanna Kochurova

Zeitschrift: (173) 2012

Die Hauptausstellung dieser Wohnung ist auf den ersten Blick erkennbar - Stuck. Und die Stuckleisten sind echt, ehrlich, von Hand aus Gips und nach den Skizzen des Autors. Auf diesem klassischen Hintergrund hängen moderne Möbel und postmoderne Kronleuchter. Das Wesentliche des Projekts sind stilistische Diskrepanzen, Widersprüche und Kontraste.

Das ist ein Spiel. Es scheint, dass sich hier eine alte Wohnung befand, mit echtem Stuck, hohen Holzflügeltüren, Portalen, prim Flur ... Als ob der alte "Rahmen" sorgfältig verlassen, restauriert, renoviert und der Innenraum von selbst zusammengesetzt wurde, als ob er aus Versehen zu verschiedenen Zeiten gekauft worden wäre zu verschiedenen Anlässen. Hier finden Sie eine klassische Anrichte, einen "alten" Spiegel und eine ultramoderne Design- und Ausrüstungsküche, einen einfachen Tisch. Sie ist umgeben von stilisierten neoklassizistischen Stühlen mit dicker violetter Farbe. Alte Wohnungen befinden sich normalerweise im Zentrum von Paris oder in einer anderen Stadt des alten Europas: Die Basis bildet die klassische „Form“ (Wände, Leisten, Holzkonstruktionen, Türen, Böden), und die Füllung basiert auf dem Kontrastprinzip (Designerlampen, Sessel, Sofas, Accessoires) ). In diesem stilistischen Gegensatz - und der Herausforderung und dem postmodernen Spiel - und dem besonderen Flair, das in die Prosa des Lebens eingebracht wird - sind die etablierten Haushalts- und Arbeitsprozesse, der Empfang der Gäste und die Freizeit alleine mit sich. Der Raum gewinnt eine vielschichtige und kulturhistorische Vielfalt: Die Streuung der Motive wird mindestens vom 18. bis zum 21. Jahrhundert erreicht.

Sammeln Sie alle diese Eindrücke der beiden Hauptdekorationen. Erstens, die sanfte, warme graue Farbe der Wände, die einen Hintergrund zum Spielen mit verschiedenen Objekten und Epochen schafft. Zweitens die aktive Verwendung der Holzstruktur. Holz ist überall anders, aber auf Kosten von "Verwandtschaft", "Brüderlichkeit", dem Ziehen von Fasern werden Längsschnitte (Küchenfassaden) als Teile eines Ganzen, einer Ideologie, wahrgenommen. Diese beiden Techniken behalten ungeeignete Möbelstücke bei. Und da es sich bei allen um nicht triviale Objekte des Designs handelt, beginnt der in einer Farbe gestrichene und auf venezianische Weise dicht mit Gipslocken "gestreute" Raum als Ausstellungsplattform für Kunstobjekte. Diese scharfe Verbindung von Zeit und ästhetischen Prinzipien ist am Beispiel von Lampen besonders ausgeprägt. Jeder von ihnen ist eine Ausstellung des Museum of Modern Art und eine Ikone des modernen Designs.

"Es stellte sich als lustig heraus, - sagt der Autor des Projekts Zhanna Kochurova. - Wenn Sie in diese Wohnung kommen, gibt es kein Gefühl von Übermaß, Übersättigung mit Dekor oder Möbelstücken. Moderne Designerlampen „führen“ die Geschichte mit prachtvollem Stuck in eine völlig andere Richtung, so dass die Stile ausgewogen sind und das Innere insgesamt sehr einfach und ruhig ist! Ein weiteres interessantes Beispiel des Spiels ist ein Spiegel im Flur. Es verstößt gegen die Symmetrie der Stuck- "Spiegel" - Zusammenbrüche in eine Art Platte, die der Architekt angeblich beim Bau einer alten Wohnung erdacht hatte. Und die neuen Mieter machten nach vielen Jahren ihren eigenen Spiegel und stellten ihn so, wie es ihnen passt. Ein Spiel Ja Es klopft Pathos, bringt Respektlosigkeit auf die Ebene einer lebendigen, natürlichen Existenz eines Inneren. “

Projektautor Zhanna Kochurova: „Es scheint mir jetzt, dass es im Innenraum keine sauberen Stile gibt. Niemand wählt entweder Minimalismus oder Klassiker oder ar-deko. Reine Stile treffen nicht auf die Innenwelt des modernen Menschen und den Lebensstil. Lebensdichte, Geschwindigkeit, viele Aufgaben - all dies spiegelt sich eher in gemischten Stilen wider, diffuse Ansätze bei der Auswahl von Dingen, Dekor, Oberflächen ... "

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