"goldener palast" - vip-gebiet

Moskauer Palast Goldener Palast Salavat Shcherbakov, Sergey Gerasimov

Durch die Galerie gehen

Foto: Sergey Morgunov, Ekaterina Morgunov

Text: Evgenia Shuer

Projektautor: Salavat Shcherbakov

Architekt: Sergey Gerasimov

Erbauer: Igor Batsmanov, Vladimir Titov

Zeitschrift: (75)

Das Spielen in Stilen wurde von Salavat Shcherbakov und seinen Kollegen bei der Gestaltung der neuen Räumlichkeiten des Moskauer Kasinos Golden Palace (3. St. Yamskogo Polya, 15) demonstriert. Der vielseitige Raum des Gaming-VIP-Raums vereint Elemente der antiken Architektur, das Interieur des Renaissance-Palastes und orientalische dekorative Kunst. Der obere Teil des „antiken Gebäudes“, bestehend aus riesigen Steinblöcken und wie unterirdisch, ist im Inneren des „Venezianischen Palastes“ mit Fresken und Vergoldungen, gemusterten Teppichen und gewundenen mauretanischen Säulen eingeschrieben. Eine Rezeption, die an die Architektur einer ganz anderen Dimension erinnert und die Illusion des Bauens auf der Basis antiker Ruinen schafft. Das Spiel der Autoren des Projekts ist nicht auf eine Mischung aus Stilen und Skalen beschränkt. Sie können sich sowohl innerhalb als auch außerhalb des Raums vorstellen, wie die Innen- und Außenarchitektur sowie der „Nachthimmel“ neben fliegenden Teppichen existieren, die über den Köpfen von Spielern fliegen, um sie mit Schätzen aus dem Raum zu verbinden Arabische Geschichten. Psychologische Spiele werden auch im Casino benötigt. Viele dekorative und planerische Entscheidungen waren das Ergebnis von Beratungen mit einem Spezialisten für Psychologie von Spielern aus Amerika. Es stellt sich heraus, dass extrem niedrige Decken, die in diesem Fall von Teppichen ausgeführt werden, die über Spieltische verteilt sind, zur eigenen Wahrnehmung des Spielers beitragen. Und die Landschaften der Betrugsbilder kompensieren zum Teil den für das Casino obligatorischen Mangel an Fenstern sowie das Fehlen von Uhren und Objekten, die an Religion erinnern. Die wichtigste ergonomische Regel für Spielhäuser wurde berücksichtigt: Je weniger gerade Gänge, desto mehr Wände, Trennwände, Treppen und andere Hindernisse auf dem Weg zum Ausgang, desto besser. So stoßen die Gäste in den VIP-Kammern des Goldenen Palastes unweigerlich auf so viele Versuchungen und Versuchungen wie möglich.

LEAVE ANSWER